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藝術設計研究所留學申請指南

平面設計、服裝設計、建築、景觀設計、產品設計、服務設計、互動式設計HCI等完整攻略

英萊教育自2017年起輔導的藝術設計申請案例,錄取學校涵蓋CMU、UW、Harvard、Parsons、SCAD、FIT、Utah等。

申請前先確認:MA vs MFA 差在哪裡?

MA
Master of Arts|學術研究型

  • ​學制通常1-2年
  • ​課程重心:理論、藝術史、批評研究
  • ​畢業要求:學術論文(Thesis)
  • ​職業方向:策展人、藝術教育、博士準備

MFA
Master of Fine Arts|創作實踐型(terminal degree)

  • 學制通常2-3年

  • 課程重心:工作室創作、作品集、展覽

  • 畢業要求:創作展覽(Exhibition)

  • 職業方向:藝術家、設計師、創作實踐者

現代藝術畫廊

主要科系介紹及準備重點

服裝設計
Fashion Design

動畫影片
Animation/ Film

​平面藝術/設計
Art & Design

​熱門科系介紹

互動式設計 Human-Computer Interaction(HCI)

結合電腦科學、心理學、設計、社會學、人因工程等知識,以使用者為中心去思考,目標是提升人與產品/服務的交互使用體驗。應用領域廣泛,例如 UX/UI 設計、人工智慧、無障礙技術、數據視覺化、虛擬實境(VR/AR)等。

 

HCI申請特點

  • 不限本科背景,CS、心理、設計、社科、商管背景都有機會

  • 多數學校要求作品集,展示專案經驗(Figma、用戶研究、前端開發等)

  • 具備Python/JavaScript前端開發或Figma/Adobe XD原型設計能力對申請有加分效果

 

HCI 碩士課程主題

  • 行為/認知心理學:研究人類感知與行為模式,改善界面設計與使用體驗。

  • 使用者研究與測試:學習如何收集與分析用戶需求之數據,並進行測試。

  • 設計與原型開發:學習設計使用界面,並透過程式創造或改良體驗。

  • 程式技術工具之應用:HTML/CSS、JavaScript、Python等。

​

職涯發展:UX 研究員、UX設計師、交互設計師、產品經理、內容設計、前端工程師等。

 

熱門美國學校推薦

1. Carnegie Mellon University (CMU)

CMU是HCI領域的先驅之一,開設許多直接與間接科系可供學生選擇,其中非工程背景申請者可以嘗試的有:MDes in Design for Interactions、Master of Human-Computer Interaction、Master of Integrated Innovation for Products & Services、MS in Learning Sciences、以及Master of Entertainment Technology。申請截止日為12月-1月,英文門檻各系不同,托福各項25分以上、雅思各項7.0以上會更有競爭力。

 

2. University of Washington (UW)

UW也有數個與HCI相關的科系,HCDE、HCID、MSIM、GIX四個學程各有特色,嘗試以設計、工程應用、資訊管理、技術創新的角度切入。學生有機會在校就讀的同時累積自己的作品。申請截止日為11月-2月,英文門檻各系不同,其中HCDE 要求托福106以上、雅思7.5以上,並對口說單項要求。

 

3. University of Texas at Austin (UT)

UT的MS in in Information Studies提供多達13種領域(例如HCI、UX、策展、數據工程等)供學生探索,修課自由。完成專精領域的修課後,不僅可以拿到學校官方的Endorsement of Specialization證書,也有機會獲得CRA或CRM的認證,為履歷加分。申請截止日為1月中,英文門檻托福79、雅思6.5。

 

4. University of Maryland (UMD)

UMD的HCI課程編排密集緊湊,內容涵蓋面相齊全而相對側重UIUX,學生將會度過紮實的兩年研究生生活。希望結合 HCI 與數據領域,或有資訊背景的學生也可以考慮選擇藉由同校的Information Management 的學位學習UI/UX。申請截止日為1月中,英文門檻托福96、雅思7.0。

 

5. Parsons School of Design

Parsons的MFA Design and Technology是該校老字號的設計學系之一,課綱與時俱進經常調整,內容豐富且強調實作。知名校友包含共同發明開源C++創意程式庫openFrameworks的新媒體藝術家/設計師和現任MIT Media Lab 教授 Zach Liberman。申請截止日為2月初,英文門檻托福92、雅思7.0。

HCI

景觀建築 Landscape Architecture

景觀建築師設計並規劃戶外空間,包含公園、校園、城市廣場、濱水區、國家公園,乃至大規模的區域生態修復。申請通常需要提交作品集(portfolio),背景不限,但有建築、視覺藝術、環境科學修課者更有競爭力。

 

關於LAAB認證

LAAB(Landscape Architectural Accreditation Board)是美國景觀建築師執照考試的前提條件,如果你的目標是在美國取得執照、從事正式景觀建築師工作,申請時務必確認學程是否有LAAB認證。

​

熱門美國學校推薦

1. Harvard GSD

  • MLA I(3年,120學分)無景觀背景者可申請

  • MLA I AP(2年,80學分)持認證建築或景觀學位且作品集強者可直接申請

  • MLA II(2年,80學分)持認證BLA學位者申請。

  • MLAUD(2年)非LAAB認證,Urban Design方向,可跨GSD各系與MIT選修。

 

2. University of Pennsylvania 

  • MLA First(3年,28學分)無相關背景者申請,每學期都有Studio課,從小尺度場地設計到區域規劃。

  • MLA Second(2年,19學分)持認證景觀或建築學位者申請,有相關修課可申請抵免,有機會選修更多其他課程。

 

3. Columbia GSAPP — MS Urban Planning

近年著重種族議題、空間不平等與分析工具,跨系雙主修選項最多(含商、法、社工、公衛),熱門選修:

Built Environment,Community & Economic Development,International Planning & Development,Urban Analytics。

 

4. University of Michigan — MLA

  • 3年制MLA可接受無認證BLA背景者申請

  • 2年制僅接受持認證BLA申請者,有5-7年管理職經驗者有機會在1.5年內完成

 

5. USC — MLA + Urbanism

背景不限,偏好人文藝術背景,視覺藝術能力強(繪圖、雕塑等)者有優勢。無景觀或建築背景需要修滿96 units(約3年畢業);持認證建築或景觀學位,修滿66 units(約2年)

遊戲設計 Game Design / Game Development

結合藝術、設計、程式、敘事與互動體驗的跨領域學科。根據Princeton Review 2025年排名,NYU是全美遊戲設計研究所第一名、USC則是大學部第一名。申請者背景多元,從CS工程到純藝術背景都有機會,關鍵是作品集與對遊戲設計的熱情與思考。

 

熱門美國遊戲設計學程推薦

1. NYU Game Center — MFA Game Design

位於Tisch School of Arts,兩年制MFA,強調遊戲作為藝術形式的批判性研究,需要論文畢業。不要求遊戲業界工作經驗,接受多元背景,申請者需提交2個創意作品+批判性遊戲分析。

 

2. USC — MS in CS: Game Development

USC Viterbi工學院,以程式技術為核心,建議CS背景申請,課程涵蓋遊戲引擎開發、AI、圖形、多人線上系統等。洛杉磯是美國遊戲產業重鎮,就業資源豐富。

 

3. University of Utah — MEAE

Master of Entertainment Arts and Engineering(MEAE),提供Game Arts、Game Design、Game Engineering、Game Production、Technical Art五個track,兩年cohort制,全班跨track一起修共同科目再各自深化。

 

4. UC Santa Cruz — MS Computational Media

涵蓋遊戲AI、互動敘事、生成式設計、VR/AR、數據視覺化、人機互動、社會計算等方向。申請者需要展示:媒體創作能力(有相關CS/遊戲設計學士背景可豁免)、程式能力(CS背景可豁免)、批判詮釋能力(人文媒體理論)。有技術背景的申請者可以1年畢業,缺乏背景者需要5個quarter(約1.5-2年)。

 

5. CMU — Master of Entertainment Technology

CMU Heinz與ETC合辦,結合藝術、工程、設計、娛樂科技,課程包含遊戲開發、VR/AR、互動裝置。跨領域背景友善,也是HCI申請者的替代選項。

景觀設計
遊戲設計

英萊歷屆藝術設計錄取案例

留學申請|築夢

從物理系到動畫夢的蛻變:SOP教會我的事

成功大學 物理 2.91/4.3 T95

其中最深刻也是最難的問題,就是你如何將物理用在動畫上,如果只是物理歷史與理論,那即使沒有物理背景也能做,而這問題直到一年後的PS上我才...

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GPA 3.6、T90+ 非頂標學生逆襲哈佛、賓大等八所頂尖名校

輔仁大學 景觀設計 3.62/4.0 T90+

從初版到最終版多了很多final version,就像在更新遊戲version,後面的版本數字都不知道寫到哪了,最後也在這樣耐心修改的過程當中慢慢了解自己是什麼樣的...

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HCI就是對內對外需求的極致發掘

國立陽明交通大學 電機工程 83.69/100 T108 G324

過程中我認為Kevin幫助我最多的就是在SOP以及PS的發想以及架構組織,他會通過提問了解我的個人背景從而找出我的亮點作為文件撰寫素材,而我認為...

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最懂藝術產業的留學顧問在英萊

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終於拿下了UW HCI!

東吳大學 國際商務 3.5/4.0 IELTS 8

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超前部署,申請Game Development不再抓狂!

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電玩魂帶你進UC

中興大學 生命科學 2.96/4.3 分子生物學3.73/4.3(碩) T99 G317

進入職場一段時間後,有一個念頭就一直盤據我的腦海之中,我發現目前我在做的事情絕對不是我想要的,就算是要做為維持生活的手段,我想我一定沒辦法忍受...

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無法澆滅的設計魂,FIT我終於來了!

台南應用科技大學 美術 3.33/4.0 Duolingo 110

指導文件的風格會引導學生思考並挖掘出學生自身的經驗亮點,而不是套用制式化的模板式Essay,也鼓勵我往好學校申請,不會如同別家代辦公司會傾向要學生留...

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從土木到人機互動,夢想護航錄取CMU MET

台灣大學 土木工程 4.05/4.3 4.09/4.3(碩)T100 G323

有一些非CS背景的同學會想透過Human Computer Interface (HCI) 做為跳板來進入CS這個領域,其實HCI不等於CS,挑選學生的風格,所學內容和授課方式...

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