

藝術設計研究所留學申請指南
平面設計、服裝設計、建築、景觀設計、產品設計、服務設計、互動式設計HCI等完整攻略
英萊教育自2017年起輔導的藝術設計申請案例,錄取學校涵蓋CMU、UW、Harvard、Parsons、SCAD、FIT、Utah等。
申請前先確認:MA vs MFA 差在哪裡?
MA
Master of Arts|學術研究型
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學制通常1-2年
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課程重心:理論、藝術史、批評研究
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畢業要求:學術論文(Thesis)
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職業方向:策展人、藝術教育、博士準備
MFA
Master of Fine Arts|創作實踐型(terminal degree)
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學制通常2-3年
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課程重心:工作室創作、作品集、展覽
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畢業要求:創作展覽(Exhibition)
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職業方向:藝術家、設計師、創作實踐者

主要科系介紹及準備重點
服裝設計
Fashion Design
動畫影片
Animation/ Film
平面藝術/設計
Art & Design
熱門科系介紹
互動式設計 Human-Computer Interaction(HCI)
結合電腦科學、心理學、設計、社會學、人因工程等知識,以使用者為中心去思考,目標是提升人與產品/服務的交互使用體驗。應用領域廣泛,例如 UX/UI 設計、人工智慧、無障礙技術、數據視覺化、虛擬實境(VR/AR)等。
HCI申請特點
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不限本科背景,CS、心理、設計、社科、商管背景都有機會
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多數學校要求作品集,展示專案經驗(Figma、用戶研究、前端開發等)
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具備Python/JavaScript前端開發或Figma/Adobe XD原型設計能力對申請有加分效果
HCI 碩士課程主題
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行為/認知心理學:研究人類感知與行為模式,改善界面設計與使用體驗。
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使用者研究與測試:學習如何收集與分析用戶需求之數據,並進行測試。
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設計與原型開發:學習設計使用界面,並透過程式創造或改良體驗。
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程式技術工具之應用:HTML/CSS、JavaScript、Python等。
職涯發展:UX 研究員、UX設計師、交互設計師、產品經理、內容設計、前端工程師等。
熱門美國學校推薦
1. Carnegie Mellon University (CMU)
CMU是HCI領域的先驅之一,開設許多直接與間接科系可供學生選擇,其中非工程背景申請者可以嘗試的有:MDes in Design for Interactions、Master of Human-Computer Interaction、Master of Integrated Innovation for Products & Services、MS in Learning Sciences、以及Master of Entertainment Technology。申請截止日為12月-1月,英文門檻各系不同,托福各項25分以上、雅思各項7.0以上會更有競爭力。
2. University of Washington (UW)
UW也有數個與HCI相關的科系,HCDE、HCID、MSIM、GIX四個學程各有特色,嘗試以設計、工程應用、資訊管理、技術創新的角度切入。學生有機會在校就讀的同時累積自己的作品。申請截止日為11月-2月,英文門檻各系不同,其中HCDE 要求托福106以上、雅思7.5以上,並對口說單項要求。
3. University of Texas at Austin (UT)
UT的MS in in Information Studies提供多達13種領域(例如HCI、UX、策展、數據工程等)供學生探索,修課自由。完成專精領域的修課後,不僅可以拿到學校官方的Endorsement of Specialization證書,也有機會獲得CRA或CRM的認證,為履歷加分。申請截止日為1月中,英文門檻托福79、雅思6.5。
4. University of Maryland (UMD)
UMD的HCI課程編排密集緊湊,內容涵蓋面相齊全而相對側重UIUX,學生將會度過紮實的兩年研究生生活。希望結合 HCI 與數據領域,或有資訊背景的學生也可以考慮選擇藉由同校的Information Management 的學位學習UI/UX。申請截止日為1月中,英文門檻托福96、雅思7.0。
5. Parsons School of Design
Parsons的MFA Design and Technology是該校老字號的設計學系之一,課綱與時俱進經常調整,內容豐富且強調實作。知名校友包含共同發明開源C++創意程式庫openFrameworks的新媒體藝術家/設計師和現任MIT Media Lab 教授 Zach Liberman。申請截止日為2月初,英文門檻托福92、雅思7.0。
景觀建築 Landscape Architecture
景觀建築師設計並規劃戶外空間,包含公園、校園、城市廣場、濱水區、國家公園,乃至大規模的區域生態修復。申請通常需要提交作品集(portfolio),背景不限,但有建築、視覺藝術、環境科學修課者更有競爭力。
關於LAAB認證
LAAB(Landscape Architectural Accreditation Board)是美國景觀建築師執照考試的前提條件,如果你的目標是在美國取得執照、從事正式景觀建築師工作,申請時務必確認學程是否有LAAB認證。
熱門美國學校推薦
1. Harvard GSD
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MLA I(3年,120學分)無景觀背景者可申請
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MLA I AP(2年,80學分)持認證建築或景觀學位且作品集強者可直接申請
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MLA II(2年,80學分)持認證BLA學位者申請。
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MLAUD(2年)非LAAB認證,Urban Design方向,可跨GSD各系與MIT選修。
2. University of Pennsylvania
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MLA First(3年,28學分)無相關背景者申請,每學期都有Studio課,從小尺度場地設計到區域規劃。
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MLA Second(2年,19學分)持認證景觀或建築學位者申請,有相關修課可申請抵免,有機會選修更多其他課程。
3. Columbia GSAPP — MS Urban Planning
近年著重種族議題、空間不平等與分析工具,跨系雙主修選項最多(含商、法、社工、公衛),熱門選修:
Built Environment,Community & Economic Development,International Planning & Development,Urban Analytics。
4. University of Michigan — MLA
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3年制MLA可接受無認證BLA背景者申請
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2年制僅接受持認證BLA申請者,有5-7年管理職經驗者有機會在1.5年內完成
5. USC — MLA + Urbanism
背景不限,偏好人文藝術背景,視覺藝術能力強(繪圖、雕塑等)者有優勢。無景觀或建築背景需要修滿96 units(約3年畢業);持認證建築或景觀學位,修滿66 units(約2年)
遊戲設計 Game Design / Game Development
結合藝術、設計、程式、敘事與互動體驗的跨領域學科。根據Princeton Review 2025年排名,NYU是全美遊戲設計研究所第一名、USC則是大學部第一名。申請者背景多元,從CS工程到純藝術背景都有機會,關鍵是作品集與對遊戲設計的熱情與思考。
熱門美國遊戲設計學程推薦
1. NYU Game Center — MFA Game Design
位於Tisch School of Arts,兩年制MFA,強調遊戲作為藝術形式的批判性研究,需要論文畢業。不要求遊戲業界工作經驗,接受多元背景,申請者需提交2個創意作品+批判性遊戲分析。
2. USC — MS in CS: Game Development
USC Viterbi工學院,以程式技術為核心,建議CS背景申請,課程涵蓋遊戲引擎開發、AI、圖形、多人線上系統等。洛杉磯是美國遊戲產業重鎮,就業資源豐富。
3. University of Utah — MEAE
Master of Entertainment Arts and Engineering(MEAE),提供Game Arts、Game Design、Game Engineering、Game Production、Technical Art五個track,兩年cohort制,全班跨track一起修共同科目再各自深化。
4. UC Santa Cruz — MS Computational Media
涵蓋遊戲AI、互動敘事、生成式設計、VR/AR、數據視覺化、人機互動、社會計算等方向。申請者需要展示:媒體創作能力(有相關CS/遊戲設計學士背景可豁免)、程式能力(CS背景可豁免)、批判詮釋能力(人文媒體理論)。有技術背景的申請者可以1年畢業,缺乏背景者需要5個quarter(約1.5-2年)。
5. CMU — Master of Entertainment Technology
CMU Heinz與ETC合辦,結合藝術、工程、設計、娛樂科技,課程包含遊戲開發、VR/AR、互動裝置。跨領域背景友善,也是HCI申請者的替代選項。








